Im folgenden möchte ich mal ein Video präsentieren, dass die CryEngine2 mit der CryEngine 3 vergleicht. Der Vergleich findet auf allen drei bekannten Plattformen statt (PC, Xbox 360 und Playstation 3).
Wenn man bei den umfallenden Bäumen auf den Schatten achtet, bemerkt man, dass der Schatten auf der Konsolenversion nicht nicht so flüssig berechnet werden kann wie auf dem PC. Das liegt daran, dass CryTek auf der Konsole den Schatten nur alle 3 Bilder (Frames) berechnet, um so Leistung zu sparen. Auch wird deutlich, dass auf dem PC insgesamt die Texturen besser aussehen, und die Beleuchtung (Licht- und Schatten-Stellen) besser herausstechen. Auf der Playstation 3 hat man den Eindruck, dass der Hintergrund (insbesondere Felsen und Objekte, die weiter entfernt sind) detaillierter dargestellt werden als auf der Xbox 360.
